[JAVA] 객체지향 – 클래스
수업: 개체를 정의하는 모양 또는 청사진입니다. → 객체가 생성되어 청사진인 클래스와 함께 사용됩니다. 클래스는 개체의 상태를 나타내는 필드와 개체의 동작을 나타내는 메서드로 구성됩니다. 필드: 클래스에 포함된 변수가 정의되는 곳 방법: 특정 작업을 수행하기 위한 일련의 지침입니다. 1) 간단한 클래스 만들기 //보통 클래스는 메인 클래스 밖에 작성한다. class person { //타입명 : person int age; String … Read more